《无尽》中虽然沿用了传统网游的“负值飘血”,但是却不显示怪物的血槽,所以是看不到敌人还剩下多少血值的,按照这种打法,他猴年马月才能弄的死这蟾蜍啊?
“不对啊!刚刚看其他玩家打蟾蜍攻击可比我高多了!”
梧桐本能的意识到那里出了问题,一边利用自己远比蟾蜍快的动作,闪避着它的扑击,一边飞快的询问着引导者:“引导者,为什么新手怪也这么变态啊?《无尽》的难度设置的也太高了点吧!?”
多少浅尝过几款传统网游的梧桐印象中,新手村的怪物貌似都是给新人们虐的,那有这么难打的?
“亲爱的学徒!你的‘力量’基本属姓只有10点,而蟾蜍的天生防御也有10点,加上法系职业没有初始‘基本攻击加值’,所以只有‘力量+武器伤害’,目前你的伤害属姓数值是:伤害:0-11;所以普通物理攻击只能伤害蟾蜍1点HP。”
蟾蜍“咕呱”一声又蹦了起来,冲着他的肚子就撞了过来,来不及细想的梧桐连忙一侧身,吸气、收腹、屁股往后一撅,险险的闪过了冲撞的蟾蜍,顺手一棍子砸在刚刚落地的蟾蜍脑袋上。
“重击:-1×2~”
“亲爱的学徒!请注意:命中敌人的要害部位,一定几率会出现‘重击×2’、‘暴击×4’、‘致命×6’等伤害效果,获得相应倍数的伤害数值哦,并且在一定几率内产生‘晕眩’、‘昏迷’等各种负面状态。现在我将为你开启1次‘战斗教学模式’,显示出敌人的状态表,以方便你和自己的状态表进行参照与对比!”
梧桐突然觉得引导者柔和悦耳的声音很有点可恶,但是却没有功夫去抱怨,因为眼前的蟾蜍身上也浮现出了属姓数据:
【蟾蜍:生命77/80、伤害0-17、防御0-10、速度5】
危机状态下,梧桐的脑子飞速的运转着,毫秒级的动态视力和瞬间记忆能力,让他一眼扫过之后,立刻在脑海中浮现出了自己和蟾蜍的状态对比:
梧桐-VS-蟾蜍
生命:[20/20]-VS-[77/80]
伤害:[0-11]-VS-[0-17]
防御:[0-5]-VS-[0-10]
速度:[22]-VS-[5]
他“0-11”的伤害打蟾蜍一下,如果不出[重击]等效果的话,扣除蟾蜍的防御10点,也就意味着只能打掉1点HP而已,而蟾蜍“0-17”的伤害攻击他一下,扣除他悲剧的5点防御,居然能打掉他12点,60%的HP,两下他就完蛋了!
沾着就死,擦着就亡,打别人还不破防,这属姓也太弱鸡了吧?
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